
▶ 교육목표
· 미래 콘텐츠 산업의 핵심인 글로벌 영상 콘텐츠 분야의 발전을 목표로, 콘텐츠 제작 능력을 갖춘 국내 최고의 애니메이션 전문가 양성
· 애니메이션/컨셉아트 분야의 전문성에 필요한 기초드로잉, 캐릭터디자인, 스토리텔링, 애니메이션 제작, 영상편집 능력을 신장시킴으로써 애니메이션 콘텐츠 창작 능력을 갖춘 인재 양성
▶ 학과 프로그램
· 애니메이션의 기획, 연출, 콘티, 2D와 3D 애니메이션을 제작
· 전공심화 동아리 ‘큐빅’-3D 캐릭터 모델링과 애니메이션제작 기능경기대회 출전
· 씬티크 태블릿 전문실습실 구축
·현직 작가님의 특강 및 멘토링
· 애니메이션 분야 공모전 활동 및 전시 활동 지원
· 웹툰, 애니메이션, 게임 그래픽, 방송영상 분야와 연결된 융복합 과정
· 산학겸임 교육 프로그램 및 프로젝트를 활용한 직무과제 수업진행
▶ 졸업 후 진로
· 애니메이션 기획자, 애니메이션PD, 컨셉아티스트, 스토리보드 아티스트, 애니메이션 작가, 2D·3D애니메이터, 3D모델러, 3D버츄얼 캐릭터 디자이너, 모션그래픽 디자이너, 게임그래픽 디자이너
▶ 취득자격증
· GTQ1급(포토샵), GTQ1급(일러스트레이터), 컴퓨터그래픽스운용기능사, 게임그래픽전문가자격증